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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
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微信:青残丨Geek丨V
indienova.com/u/leetgame/blogread/34458
Unity runtime fee引发的争议在最新的公开信之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开信的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?
indienova.com/steam/game/2499330
Cash Grab – 收集所有你能收集到的硬币,或者干脆把它们从你敌人的口袋里掏出来,但要注意时间限制……准备好迎接更艰难的挑战了吗?……你准备好了吗?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……全部写入完成之后,我们就把Stencil Buffer提取出来转换成一直图像,并使得图像上只有Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam 开发者押金=8137.31 元 Q&A 为什么游戏要放出来……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验
indienova.com/game/battle-rockets
- Cash Grab – 收集所有你能收集到的硬币,或者干脆把它们从你敌人的口袋里掏出来,但要注意时间限制……准备好迎接更艰难的挑战了吗?……你准备好了吗?
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/game/clash-of-stars
5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。 即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!……指挥官,你准备好了吗?
版本:Early Access
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